2月17日,是QQ农场上线第十天,得益于邀人送化肥的活动仍在继续,QQ农场用户数在第六天就突破了百万,到如今第十天,总用户数达到一百三十万。

而今天,就将上线支付系统和解锁开心农场商店道具。

解锁的这些道具,大部分都算在增值服务里,也即是要收钱的。

收钱的方式就是采取运营商代收的方式,用户可以用手机和固定电话,发短信和语音两种扣费的方式,来享用微讯提供的增值服务。

第一次向用户收费,在2000年算是不小的创举。苏文显得格外小心,深怕用户有抵触,所以把价钱定的很低,只要两块钱话费,就可以领取QQ农场提供的大礼包一份,不过每个用户只有一次购买大礼包的机会。

大礼包里面囊括了QQ农场所有未解锁的道具,大批的特效化肥和可以用来装饰农场的物品,还有不少宠物需要的狗粮。

两块钱的话费,只要是个人就出得起,对微讯来说,也算是薄利多销,先培养用户花钱的习惯,再进一步的从用户口袋里赚钱。

这几天不少QQ农场的拥趸在给网站留言,期待快些将QQ农场的道具解锁,显得比苏文他们还着急。

上线的时间选在中午12点,经过这几天地毯式的轰炸,苏文可以确保,只要是QQ农场的用户,就知道今天中午12点,QQ农场商店大批道具就将解锁。

12点一到,苏文就让吴晓光载入支付页面和解锁商店道具。

守在电脑旁的苏文紧张的盯着电脑屏幕,能否摆脱盈利困境,就看用户愿不愿意在这款游戏上消费了。

只等了不到两分钟,后台上终于显示了第一个付费用户。

而就像是会传染一样,随着第一个用户付费成功,第二个第三个付费用户接踵而来。

后台统计的数字很快破百,十分钟后就破千,短短的一个小时后,购买大礼包的用户数,突破了一万人!

苏文和站在一起的吴晓光,徐刚武,看着电脑屏幕上的数字,眼睛都快直了,也没想到这次的促销能这么成功。

这次大礼包活动能让用户心甘情愿的付费,价钱定的很低是一方面,另一方面也表明,用户现在有多迷恋QQ农场这款游戏。

一个小时就有一万个付费用户,虽然钱不是很多,扣去运营商的抽成,也就一万六左右,但苏文仿佛看到了更多的钱在向他招手。

原本打定主意不花钱玩游戏的人,看到排行榜上好友等级比自己高,多多少少也会升起攀比的心态,而在这种攀比心态的促使下,很多用户都改变了自己的初衷,花这笔小钱。

用户使用过特效化肥和加速化肥后,能更快的收割果实,也能加速升级速度,让用户尝到使用这些道具的功效后,苏文相信,愿意再次消费的玩家肯定不少。