中午在公寓里吃完饭,苏文就回公司了,微讯还有很多事情等着他忙。

QQ农场经过这几天的发酵,用户深受等级排行榜带来的魔力,对QQ农场热情高涨。

这两天已经有接连不断的用户,在后台询问,开心农场商店里未解锁的道具,怎么还不售卖,显得比苏文还心急。

苏文也在思索,目前这个时间点,是不是可以上线支付系统和解锁商店里的道具了。

QQ农场尽管是一款火爆的游戏,但它致命的一点就是寿命不长,所以得在它有限的生命里,尽可能的将利益最大化。

道具的定价和支付系统,已全部搞好,上线四天的QQ农场,玩家已经接近百万,而QQ空间用户也是节节攀升,达到一百二十万的用户,苏文此时也有些按捺不住想尽快赚钱的心情。

喊来吴晓光和徐刚武,商议上线支付系统和解锁道具的日子。

徐刚武先开口道。“苏总,我觉得凭借目前用户对开心农场的热情,解锁道具和上线支付系统是个不错的时间节点。”

苏文点了点头,表示认同徐刚武的观点。

吴晓光也开口道。“苏总,我认为我们可以先推出个优惠的套餐出来,比如大礼包,让用户支付很小的一笔钱,就让用户体验我们的道具,这样做可以让用户对我们提供的道具有更直观的感受。”

苏文对吴晓光提出的这个想法大为赞赏,他倒是没想到用促销的方法,来吸引用户消费。

其实他一直迟迟犹豫未上线,就是担心用户还没有形成付费的习惯,接受不了,担心流失一部分用户,降低消费额,搞个促销大礼包出来,相信这样可以让用户容易接受一点。

定好宣传方案,照例先在QQ上面先弹窗一遍,三日后正式上线。

这几天受QQ农场火爆的影响,QQ的用户数也是直线上升,已经接近四百万的注册用户了。

QQ十一月初才突破百万级用户数,想不到才三个多月,就翻了差不多四倍,这意味着国内的网民更多了。

苏文大抵还记得后世的一份统计数字,2000年国内的网民数量才正式突破两千万,QQ接近四百万的用户,就意味着QQ已经连接了国内大约五分之一的网民。

而网民的数量往后几年几乎都是成倍的增长,苏文对此也有些焦虑感。到时候这批网民肯定是各方争夺的对象,而微讯自然不甘落后。